她關掉任務面板,目光放在了餐廳后方的大片農場上。
也許之前感受不明顯,昨天晚上開著車在籽城周圍轉了一大圈,凌菁明顯發現,城周的變異生物少了很多很多。
窖城周圍還好,離開雅丹山川,變異生物倒是不算很少……但種類和籽城這邊不同。
荒漠里的變異生物,很難供應上餐廳大部分主要食材。
凌菁的打野載具成長到現在,打野速度大幅度提升,食材到手越來越快,她也發現了問題。
客人們每天當然也在通過往物品兌幣箱里投入菜,來供應食材,但隨著餐廳規模越來越大,菜的種類越來越多,以變異生物作為食材來源就出現了弊端。
一來無法保證每個種類的產量,二來……變異生物的減少也很明顯了,侵蝕的菜們也總有被挖完的一天。
中華餐廳越做越大,當然需要能夠穩定供應的食物來源。
農場發展到現在,規模也不小了,隨著一批批的作物和動物進入成熟期,結合聰聰的農場日報,凌菁估算了一下。
在現在倉庫儲備的食材消耗完前,農場的動植物就已經能夠全部成熟,開始供應了。
只是需要繼續擴建。
——再買五百塊種植地塊,50000植核幣,兩百塊樹苗種植地塊,30000植核幣。
都交給聰聰,讓它結合廚師長和領班那邊的數據來分類種植。
聰聰提交的,關于260塊地支不同藤架的申請?批!
區區8600植核幣。
現在農場里已經有了1560個種植地塊,按照4*4來算,有24960平方米的種植面積,還有五個溫室大棚。
在這個世界的農場不能夠按照原來世界計算,因為所有動植物的生長周期都被大幅度縮短了——就像是經營游戲一樣。
在現實中西紅柿從播種發芽到結果,可能需要三到四個月時間,但在系統的農場中,只需要十天。
也就是說,整個農場的種植區,兩萬多平方米的面積,最長二十一天都能收一茬,最短的作物甚至只需要幾天。
再加上聰聰和明明的管理,凌菁現在已經不需要去管什么地種什么了,只需要根據農場日報的數據產量給整體的調整方案。
完全可以當甩手掌柜,甚至比經營游戲還爽。
需要她調整一下的是養殖這邊。
農場內的豬圈、牛棚、羊圈都升到了滿級。
滿級豬圈50頭,牛棚40頭,羊圈80頭。
三種養殖動物的成長周期都不算短,豬和羊12天到成熟期,牛15天到成熟期。
托變異生物的福,現在餐廳內消耗的肉類,大部分還是變異生物食材。
也就烤鴨店消耗了些鴨舍成熟的鴨子,凌菁順手花獸核幣把肉鴨鴨仔補充上。
但不得不為之后做打算——這個生長周期決定了凌菁不可能等到餐廳缺的時候再建養殖棚。
至少要打出15天的提前量來。
再加上現在客人多了,要是牛奶要穩定供應,現在的奶牛必然不夠。
今非昔比,初建牛棚時,手里的獸核幣不夠,如今獸核幣充足,她可以想建什么就建什么。
凌菁來農場前,特地上樓拿了趟筆記本。
結合最近一周的營業日報拉了表,做了統計數據。
豬、牛、羊在農場里的出肉率明顯要比現實高很多,從養殖建筑的說明上來看,是現實中的1.5-2倍。
牛肉出肉率有60%,羊肉75%,豬肉居然接近100%。
按照這個比例……凌菁手指在鍵盤上翻飛,結合營業日報的統計和農場日報的情況,打出富裕量,算出要供應六千名客人的情況下,半個月的量。
豬需要115頭,肉牛需要33頭,肉羊需要150頭。
——這并不是按照現在餐廳的肉類消耗算的,雖然現在餐廳內的客人數也在五千左右,加上大訂單的配額快到六千人了。
但窖城的客人群體多是以烤土豆、烤紅薯為主要購買內容。
所以凌菁直接在現有的肉類消耗基礎上加了兩倍——按照窖城客人們以后也富裕起來,來餐廳正常就餐算的。
雖與現狀不同,但總會有那么一天的。
等這些動物長起來,窖城的客人們也應該有了變化。
擴!
滿級豬圈再添置兩個,牛棚中雖然有40頭牛,但一半是奶牛,直接再建一個滿級牛棚,把肉牛和奶牛分開。
滿級羊圈再來一個,共160只肉羊。
這樣,等新建的養殖建筑內動物們長大,肉量就完全富裕了。
嗯?
[檢測到您的農場內,‘雞舍’、‘鴨舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘豬圈’幾種主要養殖動物養殖建筑已達到頂級,且數量≥2。已為您解鎖生態自繁育系統!]
農場的提示蹦出來。
緊跟著,系統的提示也在凌菁腦內響起。
【滴!您已完成隱藏任務:開啟農場生態自繁育系統!獎勵您一次抽獎機會!】
嚯,可以。
讓她看看這個生態自繁育系統怎么回事兒。
[你為農場內的動物們提供了頂級的生活環境,它們將以旺盛的繁殖力作為回報。現在,每個養殖建筑將以不同動物的生長周期為繁育周期,按照建筑頂級容載量和繁育率自動新增一定數量的幼崽,無需您手動干預。]
凌菁點擊查看詳情。
[雞:繁育率-35%,周期:5天。]
[鴨:繁育率-30%,周期:7天。]
[羊:繁育率-25%,周期:12天。]
[豬:繁育率-20%,周期:12天。]
[牛:繁育率-15%,周期:15天。]
[說明:單個養殖建筑的動物數量存在上限,達到上限后繁殖將暫停。繁殖僅在同類動物間進行。]
噢,是這么算的。
凌菁理解了農場提示的意思。
翻譯成人話,也就是當農場的養殖動物開始作為食材消耗后,每個生長周期內,她需要補充的動物幼崽少了。
拿雞來打比方,現在農場里有一個滿級雞舍,200只雞。蛋雞下蛋不消耗它們本身,不計入計算。
等消耗完變異雞肉,按照現在餐廳廚師長給出的數據,日均消耗雞肉68公斤,按70公斤來算,按照肉雞的生長周期來算,每五天差不多會消耗110只肉雞。
也就是每五天需要補充110只肉雞幼崽。
繁育率按照養殖建筑頂級的容載量計算,就是每五天會產生70只肉雞雞仔。
農場主凌菁只需要補充40只幼崽就可以維持基礎運轉。
——如果后面新添加了雞肉類的菜品,另算。
誒,等新添加的豬圈豬崽都長大了,共150頭,每12天可以產生30頭豬崽,省30頭豬崽的錢。
每種動物的繁育率都算上,能給她省不少獸核幣呢。
——凌菁確實喜歡未雨綢繆。
倉庫的箱子里大批變異生物食材還很多,大部分餐廳內的食物都還沒有開始真正消耗農場的產出——除了雞蛋鴨蛋這種打野搞不到的食材,和工坊產物。
按照現有的變異生物轉化食材估計,在沒有補充食材的情況下,再運轉個十天半個月都沒問題。
而且以凌菁的打野速度來說,獸核幣相當充裕。
但一切都會變化。
說不定不久的以后,變異生物就大規模減少,異世界開始越來越“正常”了呢?
作為中華餐廳的老板,凌菁希望——從始至終,無論外界如何變化。
這里都是一家運轉穩定的餐廳。
直到主線進度到達100%。