《天弈百科》八卷殘卷(X,XX)為(卷,章節(jié))
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典藏術語篇:
“棋局重啟”,國士之上方可以做到的高級復盤手段,以自身本源棋魂力為代價,將自己對弈過的棋局完美還原,可讓觀棋者如在當時;宗師高位以上的棋者可借助契機,重啟他人棋局。(8,1)
“千秋回溯”,世爭收子階段,棋手可以消耗自身所獲得的世勢之力回溯棋局之內(nèi)千秋所進行的時局,回溯過程往往得不償失,是棋手放棄世爭學習糾正自己道路的一種方式;唯有在一種情況,當回溯過程中,可以證明最終結局過于偶然性,則可能有機會博得第二次千秋一瞬的機會。(8,36)
“世風”,世爭對弈中,棋手通過自身思想、文化等手段,形成的一股足以被世勢之力認可的固定體系,世風可以自衍對應的英雄棋靈,最主要的是可以保證世風內(nèi)世勢之力的收集。(8,103)
“天象滅世”,天象中最為特殊的存在,棋手無法牽引,只有在特殊的棋局才會因為不同的原因前置出現(xiàn)或者作為收子出現(xiàn),一旦形成滅世天象,整個世界將會由某種大災主導滅世,若無足夠棋魂力牽引救世之法,則滅世終局,雙方皆負。(8,112)
《天弈百科》天下奇物篇:“界域傳送門”,獨屬于非攻界域的頂尖棋魂器,可以在特定人族界域之間傳送不包含圣之力的人族棋手,無法轉(zhuǎn)移棋衛(wèi)。(8,4)
世界規(guī)則篇:
“混沌三爭”,混沌棋局,三爭為最:世勢為局,一子謀盡千古業(yè),此為相位世爭;大勢拜君,兩朝爭得天下功,此為君位朝爭;兵勢無雙,三軍殺出生死路,此為將位兵爭。三爭各有優(yōu)劣,各有所得,無分高下。(8,7)
“界令”,人族界域中由坐鎮(zhèn)圣人通過自身圣之力凝聚的特殊通行令,擁有界令者可通過耗費本源棋魂力在界域內(nèi)快速挪移,不受界域壓制,是人族界域支援調(diào)配的重要工具;界令分為個人界令和群體界令,對應消耗也不盡相同。(8,40)
“本初之力”,又稱本初棋力,是國士以上棋手在徹底轉(zhuǎn)化棋魂力時所得到的第一縷本源棋魂力,本初棋力乃是棋手的命脈,無法被其他棋手掠奪,每人的本初之力不同,無論神魔代言人還是人族棋手,本初之力都是其最內(nèi)核身份的認證,但與實際本源棋魂力并無實質(zhì)區(qū)別,一般棋手最后耗盡的才會是本初棋力,本初之力盡,棋路斷。(8,50)
“神魔等級”,神魔代言人,除卻棋道位階外,自有等級體系,分九等五級,自下而上為神囚 / 魔奴、神賓 / 魔質(zhì)、神使 / 魔帥、神主 / 魔君、九尊五級,每一級自下而上為一到九等,越是低級,等階越容易判斷,但越是高級等階差距越大。(8,82)
“宗師可用本源”,棋道宗師由于擁有大道,故而自身能儲存的本源棋魂力遠超本身可使用本源,每一位宗師的可用本源是恒定的,分初、中、高三階,高階之上則是圣級可用。(8,94)
《天弈百科》棋道段位篇:“宗師無段”,擁宗師之大道,無宗師之魂力,謂之無段;宗師無段補全棋魂至千子之上時,可正式步入宗師境。(8,17)
世風曰上篇:
“魏晉風骨”,世風中偏向自我屬性的一種,其風擅長超然物外、率直任誕,一旦形成此世風,可以壓制中庸屬性的世風。(8,104)
“雖遠必誅”,世風中極致激進屬性的一種,其風擅長威力施壓、暴力果決,且具有極強的渲染能力,可短暫于世爭中出現(xiàn)具有戰(zhàn)斗力的虛軍,一旦形成此世風,可以壓制自我屬性的世風。(8,105)
“漢唐雄風”,世風中激進屬性的一種,其風擅長豪邁卓絕,威勢無雙,對于自身勢力具有極強志氣方面的增幅,可壓制對方的思想,形成朝拜之局,可以壓制自我屬性的世風。(8,106)
“耕讀傳家”,中庸屬性世風,其風形成之后,不會有特別大的對敵影響,對于當世也不會有太多的加持,但身為中庸世風,入千秋一瞬,也可千年不易,保持家風不變,能持續(xù)產(chǎn)生學者類的世勢之力,一旦被其施展而不破除,千秋過后,依舊存在。中庸屬性世風幾乎被所有其他屬性世風克制,成型后也秒殺所有其他屬性世風。(8,110)
“宗教熱忱”,激進屬性世風,是信仰類棋路極其強大的世風,一旦形成此世風,其信仰就不會因為時間的流逝而緩緩消散,所有信徒可以幾乎無損傳承,極大地增強信仰之力的純度,是少數(shù)被中庸屬性克制的世風,克制自我屬性世風。(8,114)
“騎士之誓”,世風中自我屬性的一種,其風形成之后,會讓己方領域內(nèi)的蒼生擁有世風發(fā)起者的道誓,根據(jù)其誓不同,克制屬性不同,變化較大。(8,116)
“百家爭鳴”,號稱天下第一世風,形成難度之高,絕無僅有,需一方同鳴百家且容納百家之力為一體,位屬中庸,一旦形成,千秋易過,百家不改。(8,117)
“萬世太平”,諸葛一宗師之境時所創(chuàng),位屬中庸,難度成謎,暫無人可以復刻,據(jù)說其可以統(tǒng)帥諸風,博取百家納為己用,近似青史類世風,卻更為神秘。(8,120)
世風曰下篇:
“紙醉金迷”,世風中自我屬性的一種,其風形成之后,往往具有極大的蠱惑性和麻醉性,一旦給予對手此世風,將會形成極大的自我壓制,可以反制原有激進屬性世風。(8,107)
“禮崩樂壞”,世風中激進屬性的一種,其風形成之后,會對原本世風或者思想進行大范圍的破壞和重塑,一旦給予對手此世風,將會有概率直接重啟對方世勢,可以反制原有中庸屬性世風。(8,108)
“腐朽落后”,中庸屬性世風,一旦令對手形成此世風,所有之前的世風將會被逐漸腐朽,最終化為虛無,容易被其他屬性世風發(fā)現(xiàn)后直接破除反增其力,可若是成功凝風,可為絕殺。(8,111)
“信仰荒漠”,自我屬性世風,是特攻信仰類對手的世風,一旦讓對手或者自我形成此世風,在世界對應區(qū)域,蒼生信仰將極其稀缺乃至于無法產(chǎn)生,無明顯克制,屬于特殊針對信仰類。(8,115)